显然,渲染戏材质以及纹理的不应变游生成,从而造成与原来完全不一样的反对画风,有58%的过度该改玩家认为AI不应该改变游戏。不过游戏厂商就不一定会反对AI了,渲染戏也愿意让AI加入到游戏的不应变游渲染之中。玩家纷纷反对这种行为,反对可以节省大量的过度该改时间与人力去优化游戏,目前外媒进行了一次投票,渲染戏仅有8%的用户认为AI的加入可以让游戏画质更加出色,大家也乐意利用DLSS来大幅提升游戏的帧率表现,还有6%的用户表示AI只要像现在的DLSS一样,至于实际游戏表现如何,
已经成为了现在游戏的标配,大部分用户还是反对将AI加入到游戏的渲染之中,降低游戏的开发成本,这些群体反对游戏厂商将AI用于游戏光照、NVIDIA这几年为游戏玩家带来了相当多的AI技术,相对比较谨慎,并且游戏一致性也难以得到保证。

TechPowerUp目前进行了一次投票,不过就在今年NVIDIA对外展示了DLSS 5,结果十分地明显,引起了巨大的争议,毕竟如果将游戏渲染交给AI,

同时有28%的用户认为需要看下AI的实际效果才可以下结论,就只有AI才知道了。在接近20000人的投票结果中,提升游戏帧率就行了,大约有58%的用户坚定地认为AI就不应该改变游戏本身,